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| 勤務地 | 東京都 23区, 渋谷区 |
| 雇用形態 | 派遣 |
| 給与 | 300万円 ~ 350万円 |
【おすすめポイント】
・新作タイトルの立ち上げ&運用フェーズに初期から深く関われるやりがいあるポジション
・データ設定にとどまらず、運用フローの仕組みづくりまで経験でき、プランナーとしての価値が大幅アップ
・企画・開発・QAなど多様な専門メンバーと協力して進めるオープンで刺激的な環境
・外国人材・グローバルスタッフも活躍する活気あるオフィス環境
【職務内容(仕事内容)】
新規開発中のゲームタイトルにおいて、リリース前の準備からリリース後の運営設計・管理まで幅広くご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・イベント、ガチャ、ショップ等のゲーム内データ作成・設定・実機チェック
・リリースに向けた全体スケジュールおよび設定内容の確認・管理
・スムーズな運営のための業務フロー構築およびチェック体制の整備
・企画、開発、QA(品質管理)など他セクションとの連携・進行管理
・運営中の課題解決、障害防止対策、業務プロセスの改善
| 職務経験 | 1年以上 |
| キャリアレベル | 中途経験者レベル |
| 英語レベル | 無し |
| 日本語レベル | ビジネス会話レベル |
| 最終学歴 | 大学卒: 学士号 |
| 現在のビザ | 日本での就労許可が必要です |
【応募要件】
◆必須スキル
・ゲーム開発または運営におけるゲームプランナーとしての実務経験
・イベント、ガチャ、ショップ等、運営に必要なコンテンツの設計およびデータ作成経験
・マスターデータの設計・作成・設定・検証実務経験
・仕様や運用要件を整理し、仕様書や運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験
・他セクション(企画、開発、QA等)と円滑に連携して業務を進められるコミュニケーション能力
・日本語レベル:ビジネスレベル以上(社内調整や仕様書作成をスムーズに行えるレベル)
◆歓迎スキル
・スマートフォン向けゲーム(iOS/Android)の開発・運営経験
・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの実務経験
・運営における業務フロー・チェックフローの設計および改善経験
・Excel関数、VBA等を用いたデータ作成・業務効率化スキル
・GitHub等のバージョン管理ツール、Confluence等の情報共有ツールの使用経験
| 雇用形態 | 派遣 |
| 給与 | 300万円 ~ 350万円 |
| 時給 | 1800~2000円 |
| 勤務時間 | 10:00から19:00 上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時から11時の範囲) |
| 休日・休暇 | 土, 日, 祝 |
| 業種 | ゲーム |
| 会社の種類 | 中小企業 (従業員300名以下) |
| 外国人の割合 | 外国人 少数 |