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Location | Tokyo - 23 Wards, Shinagawa-ku |
Job Type | Permanent Full-time |
Salary | 6 million yen ~ 10 million yen |
【業務概要】
ゲームソフトを世界中のユーザーへ届けるために欠かせないローカライズ作業を、エンジニアリング面から支えるポジションです。ローカライズエンジニアとして、ローカライズに必要なツールやワークフロー、オートメーションの設計・開発・保守を担当いただきます。
さらに、海外拠点のエンジニアと連携して、グローバル規模でのローカライズフローやプロセスの構築・改善にも取り組んでいただけるやりがいのあるポジションです。
立案から形にする工程だけでなく、その後の運用やさらなる改善まで一貫して手掛けられるよう、
自由度が高く、裁量を持って取り組める環境をご用意しています。
【具体的な業務内容】
■エンジニアリングを通じたグローバル規模でのローカライズ効率・品質向上施策の立案・実行
■ローカライズ業務の最適化・自動化・技術面からの課題解決とサポート
■ローカライズ部門で使用するツールの開発
■エンジニアリング業務全般の進行管理
※将来的には部下育成や評価にも携わる可能性がございます。
Minimum Experience Level | Over 1 year |
Career Level | Mid Career |
Minimum English Level | Fluent (Amount Used: English usage about 75%) |
Minimum Japanese Level | Fluent |
Minimum Education Level | Technical/Vocational College |
Visa Status | Permission to work in Japan required |
【必須スキル/経験】
■下記の技術に精通している方
・Python
・C#
・JavaScript
・コマンドライン自動化
・データベース(例: SQL)
・XMLファイルとその構造
・ネットワーク
・Webアプリケーションの開発・デプロイ
■ゲームローカライズ業務経験1年以上
■翻訳支援ツール(CATツール)の知識・使用経験(特にmemoQ)
■技術ドキュメント作成経験がある方
■異文化理解力とコミュニケーションスキル
■グローバルな環境での業務経験
■チームマネジメント経験(部下の業務管理・評価・育成を含む)
■英語:ビジネスレベル以上(TOEIC900点以上目安)
※外国籍の方は、日本語ビジネスレベル以上
※日本語・英語ともに流暢で、読み書きおよび会話に支障が無い語学力
【歓迎スキル/経験】
■ローカライズエンジニアとしての経験
■ゲームローカライズの経験・知識
■共通言語が英語であるプロジェクトのリード経験
■多言語プロジェクトの管理経験
■業界の最新トレンドや技術に関する知識
■機械翻訳やLLMに関する知識または実務経験
■フロントエンド開発経験・スキル(HTML5/CSS/React/Angular)
■CMSおよびTMSツールの使用経験
■REST APIの知識や使用経験
■バージョン管理システムの使用経験(SVN/Git/Github)
■データ処理技術の知識
■文字列エンコーディングとUnicodeの知識
■正規表現(RegEx)の知識
■Google Cloud、AWS、Azureなどのクラウドプラットフォームの知識・使用経験
■プロジェクト管理ツールの知識・使用経験(JIRA/Redmine)
Job Type | Permanent Full-time |
Salary | 6 million yen ~ 10 million yen |
Hourly Rate | 想定年収:600万円~1,000万円 ※残業代は別途支給となります。 |
Work Hours | 9時00分~18時00分 <フレックスタイム制> コアタイム:10時30分~15時30分(所定労働時間:8時間00分) |
Holidays | 完全週休2日(土・日)、祝日、年次有給休暇(最大20日) ※年間休日数129日 |
Industry | Gaming |
Company Type | Large Company (more than 300 employees) |
Non-Japanese Ratio | Majority Japanese |