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| 採用企業 | 韓国系ゲーム会社 |
| 勤務地 | 東京都 23区, 港区 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 | 400万円 ~ 経験考慮の上、応相談 |
運営タイトルのインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。
1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。
<具体的には>
・手付けモーション制作
・モーションキャプチャーデータの編集・ブラッシュアップ
・インゲーム・カットシーン・アニメーション制作
・プランナー・エンジニア・エフェクトデザイナー・UIデザイナーと連携した演出設計
・ゲーム内パフォーマンスを考慮したモーション設計・最適化
・モーションデザイン品質向上に向けた制作フローの改善・技術提案
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
同社グループ会社開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
| 職務経験 | 3年以上 |
| キャリアレベル | 中途経験者レベル |
| 英語レベル | 無し |
| 日本語レベル | ビジネス会話レベル |
| 最終学歴 | 専門学校卒 |
| 現在のビザ | 日本での就労許可が必要です |
|必須スキル・経験
・ゲーム業界における3Dモーション制作の実務経験(5年以上)
・手付けモーション実務経験
・モーションキャプチャーデータを使用しての実務経験
・メインデザイナーとしての実務経験
・他職種と連携しながらゲームを推進した実務経験
※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※
|歓迎スキル・経験
・モデリング、テクスチャ作成、リグ・スキニング・セットアップ、モーション制作まで、一連の3D制作工程に関する幅広い知識・経験
・カメラモーションの制作経験
・ゲームエンジンを用いたモーションの実装・調整
・モーションキャプチャー収録の進行・ディレクション経験
・リードデザイナーとしての実務経験
・外注管理・品質管理経験
・制作フロー改善・技術提案の経験
・若手メンバーへのレビュー・技術共有
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 | 400万円 ~ 経験考慮の上、応相談 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制: コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00 |
| 休日・休暇 | 土日祝 年次有給休暇制度 1時間単位の年次有給休暇制度 積立年次有給休暇制度 リフレッシュ休暇 傷病休暇 など |
| 業種 | インターネット・Webサービス |