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求人ID : 1555347 更新日 : 2025年12月10日
〜グローバルチーム × 新規プロジェクトの創業メンバーとして参画〜

【Unity × 新規放置ゲーム】テックリードとして開発を主導するゲームエンジニア

採用企業 グルー株式会社
勤務地 日本 全国各地
雇用形態 正社員
給与 500万円 ~ 800万円

ワークスタイル

リモートワーク・在宅勤務 服装カジュアル 副業OK 残業少なめ フレックスタイム制

募集要項

【企業概要|About Gloo Inc.】

Gloo Inc.は、シンガポールと日本に拠点を持つモバイルゲーム開発ベンチャーです。
「放置ゲーム × グローバル市場」に特化し、世界中のユーザーに愛されるタイトル創出を目指しています。

◆ 国籍多様なチーム(英語も使える環境)
◆ 高品質なゲームを少人数で高速開発できる技術文化
◆ 新規プロジェクト立ち上げ期の“創業メンバー”として裁量大
◆ 残業ゼロを推進した、働きやすい環境

特に今回のポジションは、新規タイトルの立ち上げに関わる非常に重要な役割で、
技術面からプロダクトを牽引したい Unity エンジニアにとって最高のフェーズです。

【募集ポジション】

Unity Game Engineer(新規放置ゲーム)/テックリード候補

【このポジションの魅力】

  • ゲームのコア部分から技術選定まで任されるリードポジション
  • “放置ゲーム特化”という明確な強み × グローバル展開前提のプロジェクト
  • 設計 → 実装 → 運用まで一貫して担当できる裁量の大きさ
  • フルリモート/残業ゼロのワーク環境
  • エンジニア採用・育成など組織づくりにも関われる

【仕事内容|具体的な担当業務】

● Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発全般

  • 高品質で保守しやすいコード設計・開発・運用
  • コンポーネント設計 / アーキテクチャ設計
  • パフォーマンス最適化・安定性向上

● ゲーム機能の開発

  • 戦闘システム
  • 育成・進行システム
  • UI/UX実装
  • オフラインロジック など

● チームとの連携

  • ゲームデザイナー・アーティストとの仕様調整
  • 企画の技術的実装に向けたディスカッション

● チームビルディング

  • エンジニアチームのリード
  • コードレビュー
  • 開発プロセス・文化の改善
  • 採用・育成・オンボーディングへの関与

● LiveOpsを支えるツール開発

  • 内部ツールやコンテンツ制作ツールの設計・保守

応募必要条件

職務経験 3年以上
キャリアレベル 中途経験者レベル
英語レベル ビジネス会話レベル
日本語レベル ビジネス会話レベル
最終学歴 専門学校卒
現在のビザ 日本での就労許可が必要です

スキル・資格

■ 必須(Must)

  • モバイルゲーム開発経験:5年以上
  • Unity(C#)での高度な実装経験
  • 設計・実装・最適化を一人称で進められる方
  • チームでのコミュニケーションが円滑に行える方
  • スタートアップでの自己駆動型ワークスタイルに合う方
  • 日本語・英語:いずれも日常レベル(国際チームのため)

■ 歓迎(Plus)

  • イラスト制作・ゲーム業界経験5年以上
  • チームリード or シニアエンジニアとしての実務経験
  • 少人数・マルチカルチャー環境への適応力
  • プロジェクト初期フェーズの技術選定経験

【勤務条件】

■ 勤務地

日本全国(フルリモート)
※12月に都内オフィス開設予定
→ 開設後は週3日程度出社想定

■ 就業時間

  • フレックスタイム制(コアタイムなし)
  • 成果主義のため柔軟な勤務が可能
  • 残業ゼロを推進

■ 休日・休暇

  • 完全週休2日
  • 祝日
  • 有給休暇
  • 夏季休暇・年末年始など(会社カレンダー)

【給与・雇用条件】

  • 年収:500万〜800万円
  • 正社員(ボーナス込み)
  • 社会保険完備
  • 副業OK
  • 服装自由

【こんな方におすすめ】

  • 新規タイトルの“立ち上げ”に関わりたい
  • 技術的な裁量を持ってゲーム開発がしたい
  • グローバルなチームで働きたい
  • 放置ゲームが好き、または興味がある
  • スタートアップで影響度の大きい働き方がしたい

勤務地

  • 日本 全国各地

労働条件

雇用形態 正社員
給与 500万円 ~ 800万円
ボーナス 給与: ボーナス込み
業種 ゲーム

職種