本ウェブサイトでは、ユーザーにウェブサイト上のサービスを最適な状態でお届けするためCookieを使用しています。ブラウザの設定(Cookieの無効化等)をそのまま変更せずに閲覧される場合は、弊社ウェブサイト上の全ページでCookieを受信することに同意したものとみなします。詳細は、弊社プライバシーポリシーをご覧ください。
採用企業 | Major game company |
勤務地 | 大阪府 |
勤務形態 | 正社員 |
給与 | 経験考慮の上、応相談 |
You will be involved in in-house engine development.
We will select a selection position based on your experience and aptitude.
In particular,
・ Rendering engineer
・ VFX Engineer
・ Physical simulation engineer
・ AI engineer
・ Motion Engineer
・ Network engineer
・ Server engineer
・ Platform Engineer
・ Test and build engineer
・ Tool engineer (game engine, DCC tool)
・ Network engineers, etc.
職務経験 | 3年以上 |
キャリアレベル | 中途経験者レベル |
英語レベル | ビジネス会話レベル |
日本語レベル | 日常会話レベル |
最終学歴 | 専門学校卒 |
現在のビザ | 日本での就労許可は必要ありません |
■ Required conditions
・ Consumers as programmers, those who have 3 years of online game development experience (no application or engine)
・ Persons interested in game engine development
■ Welcome conditions
・ Some experienced engine and game system developers
勤務形態 | 正社員 |
給与 | 経験考慮の上、応相談 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土、日)・祝日・年末年始・夏期休暇・年次有給休暇 |
会社の種類 | 大手企業 (300名を超える従業員数) |
現在、日本国内には400万社以上の企業が存在します。企業にはそれぞれ戦略があり、目指しているコストや高いクオリティあると同時に、解決しなければならない課題と人材ニーズがあります。株式会社パソナテックは、1998年から20年以上、IT・ものづくり分野の企業が抱える課題や人材ニーズを理解しながら、多くのエンジニアのキャリアに関わってきました。また、日本で就業したい外国人の就職・転職支援、面接準備から来日直後の生活サポートまで専門チームがサポートしており、その実績は10年以上です。