シニアQAアナリスト/ Sr. QA Analyst - 696110

シニアQAアナリスト/ Sr. QA Analyst

新規プロジェクトに関わる新規募集ポジション!テストオートメーションQA経験者募集

募集職種

採用企業名
エレクトロニック・アーツ株式会社
求人ID
696110  
会社の種類
中小企業 (従業員300名以下) - 外資系企業  
勤務形態
正社員  
勤務地
東京都 23区, 新宿区
給与
600万円 ~ 750万円
ボーナス
固定給+ボーナス
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:10:00〜15:00)
休日・休暇
土日祝日、年末年始休暇、ほか
更新日
2018年08月09日 08:50

応募必要条件

職務経験
6年以上  
キャリアレベル
中途経験者レベル  
英語レベル
ビジネス会話レベル (英語使用比率: 50%程度)  
日本語レベル
ビジネス会話レベル  
最終学歴
大学卒: 学士号  
現在のビザ
日本での就労許可は必要ありません  

募集要項

日本のQAチームに加わるQAのエキスパートを募集します。ソフトウェアデザイン、導入、インテグレーションについて深く理解するとともにクオリティーをドライブするソリッドな体験と、開発ステージの早い段階での問題点やバグの発見に貢献します。テスト戦略やハイレベルのクオリティーを確実にします。

・QA、デザイナー、開発担当とともに、機能への理解と分析、レポートの作成や分析を通して改善点やスコープを見つけ出す
・開発チームのパートナーとして、ゲーム開発サイクルを通じてゲームクオリティープランの実行と高い品質を目指す
・機能に対する量と質について、信頼できるデータに基づいた問題点や改善点についてフィードバックを提供する
・欠陥の予防を目指し、早いステージでのフィードバックの機会を見つける
・様々な機能について多様なテストタイプを実行する(探索的テスト、要件ベースのテスト、およびアドホックテストと回帰テスト
・キーエリアを判断し、オートメーションを実行する
・エラーに関する情報共有とトラッキング
・すべてのステークホルダーへ詳細なインサイトを提供するためにエラー調査の実施
・機能やシステムについて起こり得るリスクについて分析、レポートし、必要に応じて報告する
・開発やプロダクションのキーステークホルダーと日々協力する
・問題点に気づき、バグデータベースで優先順位をつけて、バグ修正を早める
・QAプロセスの有効性と効率性についてフィードバックを提供する
・プロジェクトにおいてクオリティーに関する声となる

Role Overview

  • Work with QA, Designer and Developer to identify areas/scope of improvement through feature understanding and analyzing, tools, reports and analysis
  • Partner with development team to execute a game quality plan for assigned area throughout the game development cycle to ensure to meet highest quality
  • Provide qualitative and quantitative feedback on features with issues to improve in-game features by utilizing solid data analysis to support the suggested changes 
  • Identify opportunities for QA to provide early design feedback alongside defect prevention and defect containment activities
  • Perform a variety of testing types across multiple features - exploratory testing, requirements based testing, and ad hoc testing and regression testing, etc.
  • Identify & implement key areas to automate
  • Written and verbal communication of defect information and tracking
  • Research of defects to provide detailed insight to all stakeholders
  • Analyze and report potential risks to features and systems and escalate as appropriate
  • Collaborate daily with key stakeholders of Production and Development
  • Able to recognize and prioritize issues in the bug database to expedite bug-fixing efforts
  • Provide feedback on the effectiveness and efficiency of QA processes
  • Be the voice of quality for the project

スキル・資格

・開発にかかわるQA業務経験5年以上
・セルフスターター。成功に向けての意欲
・テクニカルライティングについてのコンセプトへの理解
・タスクのアサインメントについてオーナーシップを持ち、自発的に責任を持って行動できる
・アナリティカル、結果指向:分析やレポートを使ってアイデアを提案したりプレゼンしたりできる
・開発過程におけるQAの必要性を理解し、率いる
・様々な手段でのプロアクティブなコミュニケーションができる
・ソフトウェア開発サイクル、プラクティス、ソフトウェアエンジニアリング、またそれらの開発とQAにおける役割についての理解
・CI環境、テスト自動化(C#)、ホワイトボックステスティングの経験や理解

  • 5+ years of professional working experience in a production or quality-driven role
  • Self-starter with a strong work ethic and a success-based attitude
  • Knowledge of technical writing concepts and experience an asset.
  • Ability to take ownership of assigned tasks and features and meet responsibilities without constant supervision 
  • Analytical and results-oriented; able to communicate ideas in the form of comprehensive reports, analysis and presentations
  • Ability to understand QAs involvement throughout the development cycle and drive actively
  • Proactive communication & reporting skills using various tools
  • Ability to identify risks and escalate to applicable stakeholders
  • Understanding of software development life cycle, practices and software engineering methodologies and their application to both development and QA (preferred)
  • Experience/Understanding with CI environment, Test Automation(C#) and white box testing
  • Fluent in English and Japanese 

会社説明

米カリフォルニア州に本社を構えるエレクトロニック・アーツは、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、PC、携帯電話など、あらゆるプラットフォーム向けにエンタテインメント・コンテンツを開発し、全世界で販売する世界最大規模のゲームソフト会社です。

モーション・キャプチャーやフェイシャル・キャプチャー、レンダーウェア等あらゆる最先端技術を駆使し、新しい映像表現を追及する傍ら、映画や音楽などの他業界から監督、シナリオライター、ミュージシャンなどの人材を開発スタジオに招き入れることで、ゲームをメジャーなエンタテインメントとして確立する革新的なコンテンツを世に送り出しています。2015会計年度には、収益45億ドルを記録。欧米を中心に、インタラクティブ・エンタテインメントのリーディングカンパニーとして、飛躍的な成長を続けています。

製品ラインナップは「FIFA」シリーズ(サッカー)、「NBAライブ」シリーズ(バスケットボール)、「マッデンNFL」シリーズ(アメリカンフットボール)など、スポーツライセンスを活かしたリアル系スポーツゲームやその他にもレースゲーム「ニード・フォー・スピード」やシミュレーションゲーム「ザ・シムズ」などの完全オリジナル作品。更に「バトルフィールド」や「メダルオブオナー」といったシューティングゲーム、「007」、「Star Wars」、などの世界的大ヒット映画ライセンスを活用したゲームなど、幅広いジャンルでコンテンツを展開しています。モバイルジャパンスタジオでは、「FIFAワールドクラスサッカー」をはじめとするモバイルゲームを開発しています。

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

 

EA's Tokyo studios mirror the sleek, dynamic energy that is its metropolis home, a manifestation of the colorful worlds that EA team members create and present to the flourishing Japanese market. EA Tokyo is fast – always moving, always inventing – and they are colossal. They do not live in social and mobile game design, they lead it. Deftly. Brilliantly. This is Japan’s nucleus of play. 

And every day, EA Tokyo is creating new gamers, introducing them to a city building or a soccer ball. Sparking unique creativity. EA's consumers are devouring what EA Tokyo has created while they are waiting for the train at Shinjuku Station; while they are walking the street below our skyscraping window view. EA Tokyo creates the worlds that entrance and envelop. Come create your space within its world.

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