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採用企業 | Unity Technologies Japan |
勤務地 | 東京都 23区 |
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 経験考慮の上、応相談 |
Advances in embedded hardware and operating systems bring real-time 3D to pixels on every screen. Users will expect stunning interactive experiences everywhere: from in-car infotainment systems and digital cockpits to touch-screen kiosks in showrooms and at sporting events. Unity is at the forefront with our scalable, performant runtime engine and Unity Editor workflow.
We are looking for a senior software engineer to join our growing team. The team builds and maintains our platform support for Embedded Linux (e.g. Yocto), QNX and Android solutions. As experiences evolve to include multiple screens, layering of 3D content with other applications and rich multi-touch input, our platform grows to match expectations.
Unity is committed to solving the hardest technical challenges, and this role plays a key part in delivering industry solutions for our customers.
You will work with teams across Unity, including industry teams who work directly with customers and R&D teams responsible for cross-platform support, systems architecture, libraries, as well as runtime optimization. Complementary to the engine platform work you will help Unity provide Embedded Support for our premium customers, e.g. in the automotive industry.
職務経験 | 6年以上 |
キャリアレベル | 中途経験者レベル |
英語レベル | 日常会話レベル |
日本語レベル | ビジネス会話レベル |
最終学歴 | 大学卒: 学士号 |
現在のビザ | 日本での就労許可が必要です |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 | 経験考慮の上、応相談 |
業種 | ソフトウエア |