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Hiring Company | CRI Middleware Co., Ltd. |
Location | Tokyo - 23 Wards, Shibuya-ku |
Job Type | Permanent Full-time |
Salary | 4 million yen ~ 5 million yen |
【具体的な仕事内容は?】
映像・音声・ファイルシステム・音声認識などの分野でミドルウェアの開発・販売・サポートを行っている当社の営業として、組込み事業部の「組込み分野」を担当して頂きます。
自社製品「D-Amp Driver」「Aeropoint」の拡販・販売戦略をご担当頂きます。
技術動向のリサーチや開発チーム折衝していただき、顧客としては大手家電メーカー等をご担当いただきます。営業手法は反響営業(イベント等からの)や取引先企業からの紹介になります。飛び込み、テレアポがありません。
【本ポジションの魅力は?】
商材がオンリーワンの技術のため、この技術を世の中に展開していくことにやりがいを感じることができます。また業界開拓なども実施いただくことができます。今までの経験を活かして自らの手で開拓していくことができます。
◆◆音と映像の専業会社が提供する製品◆◆
「D-Amp Driver」
組込みマイコンのポート出力信号(ON/OFF)のみで、高品質なサウンド再生を実現する、組込み機器に適したミドルウェアです。
「Aeropoint」
音と映像の専業会社として、シンプルで汎用性が高い製品からハイエンドな専用品まで、さまざまなグラフィカルUIの開発を行ってきました。「Aeropoint GUI」では、それらの経験や開発ノウハウを集約し、グラフィカルUIの開発で必要となる「企画・デザイン」や「組込み」、「動作確認」など一連の工程をワンストップソリューションとして提供しております。
Minimum Experience Level | Over 1 year |
Career Level | Mid Career |
Minimum English Level | Basic |
Minimum Japanese Level | Native |
Minimum Education Level | Bachelor's Degree |
Visa Status | Permission to work in Japan required |
【必須】
営業の実務経験
代理店営業の経験
【あると望ましい条件】
マーケティング業務の経験
半導体商社や家電メーカーでの営業経験
組込みエンジニア出身で営業に興味のある方
【配属先】
営業組織4名(役職は部長1名、マネージャー1名、メンバー3名)
家電、車載、カラオケ・遊技機等、領域別に担当分けをしています。
【勤務地】
【勤務時間】
【雇用形態】
【休日休暇】
【福利厚生】
Job Type | Permanent Full-time |
Salary | 4 million yen ~ 5 million yen |
Work Hours | 14時間みなし残業(+超過残業時間分実費支給) 残業は多い時期で30時間ほどです。 |
音声・映像・ファイルシステムに関する研究開発、およびミドルウェア製品としての販売・サポート
「驚き・感動を、より多くの人に伝えるためのミドルウェア」。
このコンセプトを実現するために CRIWARE は生まれました。
弊社の大きな役割の一つは、素晴らしいデジタルコンテンツを、より多くの人に体験していただくことだと考えております。
■私たちの技術の総称「CRIWARE」について
ゲームで、このロゴみかけませんか?
既に累計5,000種類ものゲームで使われています。
複数の音声・音楽をインタラクティブ再生したり、動画をCGのテクスチャーとして再生したりする技術など、高度な音声・映像再生技術をゲームクリエイターに提供しています。
実はゲーム以外でも、弊社の技術が使われているのをご存知でしょうか?
皆さんも一度は触ったことがある「しゃべる家電」で私たちの技術が使われています!
また、最近スマホで買い物をするときなど、WEBサイトに動画が使用されているケースが増えてきていますよね。ストレスフリーな動画を見たら弊社の技術かもしれません。
弊社は、ゲームで培われた「音声・映像」技術を、家電やWEB上に活用し、やさしく快適な「UI/UX」を提供しています。
■Only One
他にない研究開発やサービスを行う弊社は、「〇〇社のような会社」という言葉で説明はできません。
ゲーム分野において、「音声・映像」のミドルウェアを専門的に提供している会社は、少なくとも日本にはありません。ワールドワイドで見ても、当社規模で展開している会社はありません。
■極めて小さく軽く高品位に
かつて、ゲームは非力なCPUと小さなメモリというリソースで、最大限のパフォーマンスを追求する世界でした。
そこで鍛えられた「音声・映像」技術を、今は家電をはじめとした各種機器に適用しています。ブザー音しか鳴らせないリソースで音声ガイダンスを流したり、静止画表示がやっとのリソースで動画を再生したり、弊社のフィールドは無限大です。
■クルマにも
さらに、車載向けミドルウェアの開発に注力しています。音声ガイドや見やすいダッシュボード映像など弊社の技術が必要とされています。
■DXへの取り組み
ウィズコロナの時代、たとえば展示会やカンファレンスのDX(デジタルトランスフォーメーション)を目指し、動画とアナリティックス、通信技術を生かしたバーチャルイベントプラットフォームを開発。2020年11月開催の大型展示会での採用が決まりました。
https://crimw.me/DXExpo-video